La technologie de suivi existait déjà. Le produit qui devait l’incarner, non.
Lors d’un Startup Weekend à l’École Polytechnique, notre équipe de trois personnes a exploré la manière dont un drone autonome pourrait suivre un utilisateur et réaliser des photos ou des vidéos sans opérateur. Mon rôle consistait à traduire le concept technique des ingénieurs en une architecture physique, une identité visuelle et une histoire produit cohérentes dans le temps très limité d’un week-end.

Design industriel · Architecture produit · Modélisation 3D · Visualisation
2 ingénieurs 1 designer industriel
2015
L’un des ingénieurs est arrivé avec un concept de suivi de l’utilisateur déjà développé. Le défi de design n’était donc pas d’inventer l’autonomie, mais de comprendre les exigences du matériel et de déterminer quel produit pouvait rendre cette capacité utile et immédiatement compréhensible.
J’ai défini l’architecture générale du drone autour des composants de suivi et du matériel de vol. La forme devait protéger la technologie, exprimer une direction et un mouvement, tout en restant suffisamment simple pour être perçue comme un produit cohérent plutôt que comme un assemblage de pièces.
Dans un délai aussi court, un prototype prêt pour la production était irréaliste. J’ai privilégié les décisions rendant l’idée crédible : une silhouette aboutie, une intégration claire des éléments techniques et des rendus 3D permettant au jury de comprendre immédiatement l’expérience proposée.
Le week-end a abouti à un concept cohérent de drone-caméra autonome et à une présentation visuelle donnant une forme tangible à la technologie de suivi.
Drown’eyes n’était pas un appareil prêt à être produit et le projet ne revendique aucun impact commercial. Sa valeur réside dans la rapidité et la qualité de la traduction : une capacité technique est devenue, en un temps très court, une proposition utilisateur compréhensible, une architecture physique et une direction de design.
Ce projet constitue un exemple précoce d’une manière de travailler qui définit encore ma pratique : collaborer étroitement avec les ingénieurs et utiliser le design industriel pour rendre une technologie émergente compréhensible, désirable et concrète.